TRPG
メルヘンパロディRPG「でたらめフェアリーテール」 現在作成中のTRPGを公開しました。近年登場した新説・パロディの氾濫により歪んでしまったおとぎの国を元に戻すべく、妖精たちが悪戦苦闘するブラックパロディ系RPGです。ご意見・ご感想などありましたら、…
RPGにおけるシナリオの種類として、ウィルダネス(ワイルダネスとも)・アドベンチャーというものがあります。平たく言えば野外冒険シナリオというやつです。 でっかいマップを広げて、その上でキャラクターを動かして周囲の探索をしながら進行していくもの…
現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神- (Role&Roll Books) (Role & RollBooks)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2009/05/29メディア: 新書購入: 7人 クリック: 295回この商品を含むブログ (74件) を見るサイコロ・フィクションシ…
海賊TRPGのタイトルがなんとなくかっこよくないので変えようと思うのだけれど、いいネーミングが思いつかねっす。どんなのがカッコイイと思ってるかというと 「すすめ!パイレーツ」 みたいなの。 パイレーツ・・・バイキング・・・むにゃむにゃ ん sea wolf…
墜落世界キャンペーンセッションを遊んだよ。墜落は他人の悲鳴が心地良いですね!
海賊TRPGのテストプレイを、peercastで参加希望者を募集して、今日セッションをやりました。2人パーティーでもなんとかなるもんです。参加してくれた人、ありがとうございました。 【わかったこと】 ・海のモンスターがのきなみ強すぎ。 =ダイス追加のアイ…
ソードワールドキャンペーンのプレイレポートと、墜落世界キャンペーンのプレイレポートを、それぞれ専用ページに載せました。よかったら読んでください。
ソードワールド2.0キャンペーンプレイレポート第2話のプレイレポートを書き終えた。参加した人はわかるだろうけれど、4割くらい捏造である。人生そんなもんだ。 書きながら思ったことは、2話目は話の展開的にPCに不満が残ったかもしれないな、という事。下の…
ソードワールド2.0キャンペーン第2回のプレイレポートの続きだよ。前回までのはこちら。
ソードワールド2.0キャンペーン第2回のプレイレポートの続きだよ。前回までのはこちら。
去年遊んだソードワールド2.0キャンペーン第2回のプレイレポートだよ。参加したPCは以下の4人。
先日遊んだ墜落世界のキャンペーン第1話のプレイレポートの続きだよ。前回のはこちら。
先日遊んだ墜落世界のキャンペーン第1話のプレイレポートの続きだよ。前回のはこちら。
先日遊んだ墜落世界のキャンペーン第1話のプレイレポートだよ。参加した哀れなPCは以下の6人。
カイバTRPGの妄想の続き。 記憶と身体の交換システムの概略:能力値は身体側に依存するものと記憶側に依存するものに分かれ、行為判定に使う。技能は行為判定を有利にするもので、身体側に染みついている技能と記憶側に蓄積された技能があり、両方の技能が使…
カイバ(ASIN:B00183C0GK)みたいに記憶と肉体がそれぞれ物品として売買されている世界観でゲームが作れねぇか、と新幹線の中でちょっぴり考えついたでござるの巻。 世界観:宇宙旅行が可能な未来。サイバネティックな技術力が高まり、記憶をdiscとして複写、…
ぼんやりと静岡で眠りについていたら、そういえばこんなシーンあったなぁというのを思い出したので、書いておくよ。 ボス戦も終わり、犯人であるエラノールの説得も終わって、やれやれ一安心の一行。 とここで、そういえばモンスターのドロップ品判定をして…
SW2.0キャンペーンのプレイレポートのページを作りました。良かったら見てやってね。 それはそうと、キャンペーンの構想を既に16話まで考え付いちゃったんだがどうしようこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイレポートの続きだよ。前回までのはここ。
プレイレポートの続きだよ。前回までのはここ。
プレイレポートの続きだよ。 前回までのはこれがPC紹介でこれがその1。
SW2.0キャンペーンのプレイレポートだよ。
SW2.0キャンペーンのプレイレポートだよ。出てくるPCは以下の4人。
ボイスチャットでオンラインセッション、略して「ボイセ」の第2弾はSW2.0です。今日、そのキャンペーンの第1話目のセッションをやりました。 面白かったけど疲れたー。もうTRPG1セッションすると体力がもたなくなってる。うえー。 SW2.0は以前にもオンライ…
「サタスペキャンペーン プレイレポート」のページに、最終話をアップしました。これで一仕事終わった!自分乙! さて、少し休んだら、次の作業に取り掛かりましょうかね。「やりたいこと」があるというのはいいことだよ。ホントに。
その1とその2の続きです。これで終わりだよ。
昨日の続きだよ。
ボイスチャットを使ってやっていた、サタスペキャンペーンもついに最終話。そのプレイレポートです。彼らの最期の勇姿を見てやってください。
昨日のテストプレイで見えてきた問題を、一通り改善してみました。 あと、消費アイテムの追加と、爪・噛み付き攻撃の追加。 これでますます河馬が強くなった予感。
今日はいつものように朝起きて朝ごはんを食べて、また少し寝て、昼前くらいに起きて活動を開始しました。 まず、「Sea&See」のテストプレイ用シナリオの作成。ざざーっと作って終わり。 それから、天気が良かったので少しだけ外を散歩しました。家の正面の…